مطورو The Witcher 4 يدرسون مدينة Novigrad لتقديم كثافة سكانية أعلى - الكويت الاخباري

0 تعليق ارسل طباعة

في حديثه إلى GamesRadar، أوضح المطور يان هيرمانوفيتش العامل على The Witcher 4، أن الاستوديو يعمل على “نقلة نوعية من حيث العتاد، والمحركات، والتقنيات” بين The Witcher 3 و The Witcher 4.

أشار هيرمانوفيتش إلى أن CD Projekt RED تسعى لتنفيذ هذه النقلة بالشكل الأمثل، مما يعني أن الاستوديو يهدف إلى الاستفادة الكاملة من قدرات Xbox Series X/S و PS5 لصنع عالم غني يمكن للاعبين استكشافه، ويتضمن مدنًا واقعية وغامرة بكثافة تفاصيلها، وقال:

ias

نريد أن ننفذ هذه النقلة النوعية بشكل صحيح. طموحنا هو الاستفادة القصوى منها وتقديم تجربة الجيل الجديد بحق.

ولتحقيق ذلك، تحدث هيرمانوفيتش عن أن مطوري The Witcher 4 يقضون وقتًا كبيرًا في دراسة واحدة من أكثر المدن كثافة في The Witcher 3، وهي Novigrad. وقال:

نظرنا فعلاً إلى ما أنجزناه في السابق، وما الذي كان مميزًا، وما الذي لم نكن قادرين على تنفيذه في ذلك الوقت.

مشيرًا أيضًا إلى أن الاستوديو يعمل على رفع كثافة الشخصيات غير القابلة للعب في الجزء القادم مقارنةً بمدينة Novigrad، لكنه أكد أن CD Projekt RED “لا تدخل هذا التحدي بعشوائية”.

يمكن رؤية مثال على مستوى الكثافة الذي يبدو أن CD Projekt RED تسعى لتحقيقه في عرض تقني للعبة The Witcher 4، والذي استعرض مدينة Valdrest الممتلئة بالشخصيات غير القابلة للعب وهم يمارسون حياتهم اليومية، بينما تمر البطلة Ciri بينهم.

يشار إلى أن لعبة The Witcher 4 قيد التطوير حاليًا لأجهزة PC و PS5 و Xbox Series X/S، ولم يتم تحديد موعد إصدارها بعد.

3ceb95e253.jpg

أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة فيديو، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة

إخترنا لك

أخبار ذات صلة

0 تعليق