عاجل

لماذا لم تستخدم The Elder Scrolls Oblivion مصطح «ريميك» عوضًا عن «ريماستر»؟ - الكويت الاخباري

0 تعليق ارسل طباعة

أعلنت شركة Bethesda و Virtuos رسميًا عن إصدار The Elder Scrolls Oblivion Remastered، مع التأكيد على أن اللعبة قيد التطوير منذ 4 سنوات، وهي معلومة لن تكون مفاجئة لأي شخص، نظرًا لأننا سمعنا عن النسخة المحسنة لأول مرة قبل 3 سنوات في محاكمة مايكروسوفت ضد لجنة التجارة الفدرالية.

وفقًا لشركة Bethesda، بدأ المشروع في وقت مبكر من عام 2021، أي قبل أن يتم إصدار لعبة Starfield، مما يعكس رحلة طويلة لكل من Bethesda و Virtuos.

ias

بحسب Bethesda، فإن السبب في عدم استخدام مصطلح “ريميك” عند الإشارة إلى هذا المشروع كان ببساطة للحفاظ على جوهر لعبة The Elder Scrolls Oblivion مع نقلها إلى تقنيات جديدة.

في ختام الرسالة، شكرت Bethesda عشاق السلسلة حول العالم، ومن الواضح أن الفريق فخور بكل ما حققه، حيث يعتبرون هذا الإصدار لحظة مميزة لجميع المشاركين في عملية تطوير اللعبة.

ff5b4f0f86.jpg

أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة فيديو، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة

إخترنا لك

أخبار ذات صلة

0 تعليق