لطالما كان الغنائم محور الاهتمام في Borderlands لكن مع Borderlands 4 يبدو أن الأمور ستكون أكثر أناقةً مع خيارات أكشن أكثر، لكن . فهذه المرة، تُجري Gearbox تغييرات جذرية على نظام الأسلحة، بدءًا من ثلاث شركات مصنعة جديدة: Order وRipper وDaedalus.
تُقدم أسلحة Order ضررًا مُفاجئًا بدقة عالية، بينما تعمل بنادق Ripper تلقائيًا بالكامل، لكنها تستغرق وقتًا طويلاً في الشحن. يدعم Daedalus أنواعًا متعددة من الذخيرة، ويُوصف بأنه “سهل الاستخدام”. أما التغيير الحقيقي فهو نظام الأجزاء المرخصة.

يمكنك الآن اكتشاف أسلحة بمكونات من شركات مصنعة مختلفة – كلما زادت الجودة، زاد عدد الأجزاء. كما أن الأسلحة الأسطورية أقل شيوعًا، وستبدو أشبه بـ”فعاليات خاصة”. يمكن للأسلحة أيضًا أن تحتوي على تحسينات، والتي تحل محل Artifacts وتُقدم مزايا إضافية حسب الشركة المصنعة.
تشمل الإضافات الأخرى Ordnance، وهي خانة جديدة للقنابل اليدوية والأسلحة الثقيلة. بدلًا من الذخيرة، تحتوي على فترة تهدئة، مما يُتيح المزيد من فرص التفجير. تُوفر Repkits الشفاء، ولكنها تمنح أيضًا تحسينات مثل زيادة سرعة الهجوم والحركة. ستصدر لعبة Borderlands 4 في ١٢ سبتمبر. وسيُقام حدث تفاعلي للعبة في يونيو، لذا ترقبوا المزيد من التحديثات.

كاتب
أعشق ألعاب الفيديو منذ أيام جهاز العائلة، و أفضل ألعاب المغامرات أمثال Tomb Raider و Assassins Creed (قبل التحول للـRPG)، ليس لدي تحيز لأي جهاز منزلي بالنسبة لي الأفضل هو الذي يقدم الألعاب الأكثر تميزاً. ما يهمني هو التجارب ذات السرد القصصي المشوق فالقصة هي أساس المتعة أكثر من الجيمبلاي.
0 تعليق