لجأ المنتج التنفيذي السابق للعبة XDefiant مارك روبين، إلى منصة التواصل الاجتماعي X لينتقد سلسلة Call of Duty لتركيزها أكثر على استخدام تكتيكات على غرار FOMO لإبقاء الناس يلعبون اللعبة بدلاً من التركيز على جودة اللعبة وجعلها ممتعة للاعبين بشكل دائم. في منشوره، قال روبين إن الاستوديوهات يجب أن تطمح إلى أن تكون مثل مطور Baldur’s Gate 3 استوديو Larian Studios، وألا تسير على نهج فرق Activision.
جاء هذا ردًا على منشور لأحد لاعبي XDefiant السابقين حول عدم لعبهم Call of Duty منذ عام تقريبًا، كتب روبين عن كيفية تركيز Call of Duty الحديثة كثيرًا على ”تسويق FOMO (الخوف من تفويت الفرصة) وEOMM (التوفيق المحسّن للمشاركة)“. كتب روبن أيضًا عن كيفية تركيز السلسلة في الماضي بشكل أكبر على وجود تصميم أكثر تركيزًا على اللاعب وأقل تركيزًا على التكتيكات القائمة على المشاركة.

كتب روبين:
”الكثير من الألعاب، بما في ذلك Call of Duty، تركز فقط على كيفية جني أكبر قدر ممكن من المال من قاعدة اللاعبين“. “إنهم يعتمدون بشكل كبير على تسويق FOMO والـ EOMM. ولكنني أشعر أن الأمر بالماضي كان يتعلق أكثر بجودة اللعبة التي من شأنها أن تدفع اللاعبين إلى اللعب. وهذا يعني جعل اللعبة أكثر تمحورًا حول اللاعبين ومتعتهم، أي تكتيكات أقل اعتمادًا على المشاركة وتجارب أعلى جودة للاعبين. خرائط وأنماط أفضل وما إلى ذلك.”
“بعبارة أخرى، يجب أن تحظى لعبتك بعدد كبير من اللاعبين لأنها جيدة ويرغب الناس في لعبها بدلاً من أن يلعبها الناس لأن اللعبة لديها ميزانية تسويق بقيمة 250 مليون دولار. كل ما قيل للتو مبسط للغاية لأن الأمر سيستغرق وقتًا طويلًا جدًا للخوض فيه حقًا. تشبيه بسيط أخير. كن أكثر مثل لاريان وأقل مثل أكتيفيجن.”
ردًا على منشور آخر حول كيفية استخدام XDefiant للتسويق الذي يركز على FOMO، قال روبن أنه على الرغم من أن هذا قد يكون مقبولاً بالنسبة للعبة تصويب مجانية مثل XDefiant، إلا أن اللعبة لم يكن لديها ميزانية كبيرة للتسويق.
”كلعبة مجانية للعب، كان لدينا محتوى فومو على الرغم من أن إحدى الميزات التي كانت قادمة كانت طريقة لكسب عملة من خلال اللعب فقط لشراء محتوى قديم، ولكن فيما يتعلق بالتسويق لم يكن لدينا أي ميزانية تسويقية.“
أعلنت Ubisoft أنها ستغلق خوادم XDefiant في ديسمبر الماضي. وكجزء من إعلانها، قالت الشركة إنها ستبقي خوادم لعبة التصويب تعمل حتى 3 يونيو. حاليًا، XDefiant في خضم موسمها الأخير – الموسم الثالث – الذي تم إطلاقه في ديسمبر.
بينما ستتوقف عن العمل في غضون شهر تقريبًا، لا تزال اللعبة متاحة حاليًا على الكمبيوتر الشخصي وPS5 وXbox Series X/S.

كاتب
أعشق ألعاب الفيديو منذ أيام جهاز العائلة، و أفضل ألعاب المغامرات أمثال Tomb Raider و Assassins Creed (قبل التحول للـRPG)، ليس لدي تحيز لأي جهاز منزلي بالنسبة لي الأفضل هو الذي يقدم الألعاب الأكثر تميزاً. ما يهمني هو التجارب ذات السرد القصصي المشوق فالقصة هي أساس المتعة أكثر من الجيمبلاي.
0 تعليق