عاجل

مطور South of Midnight: دورنا في منظومة Xbox ليس صنع ألعابًا ضخمة مثل CoD - الكويت الاخباري

0 تعليق ارسل طباعة

أوضح استوديو Compulsion Games، مطور لعبة South of Midnight، إن دورهم ضمن منظومة Xbox ليس صنع ألعابًا ضخمة مثل Call of Duty، وإنما تجارب مميزة ومتنوعة.

عندما سُئل عن مشاعره بشأن أداء اللعبة حتى الآن، قال رئيس الاستوديو Guillaume Provost لموقع GameRant:

ias

يمكنني القول بثقة أننا استقطبنا أكثر من مليون لاعب في South of Midnight منذ إصدارها. دورنا ليس صنع ألعابًا ضخمة مثل Call of Duty، بل في توفير ألعابًا تضيف تميزًا، حيث يمكننا إما خدمة جماهير لم يتم خدمتها من قبل أو إنشاء مشاريع تضيف تنوعًا إلى مكتبة Xbox.

وتابع:

أنا شغوف بأن يكون هذا جزءًا من مهمة الاستوديو في المستقبل، أما فيما يتعلق بالجماهير، والتجارب، والمجالات التي سنمثلها في المستقبل، لا أستطيع أن أخبرك. ولكنني أعتقد أنه دور مهم داخل Xbox أن نكون علامة تجارية تجذب الناس من جميع الأنحاء.

صدرت South of Midnight لأجهزة Xbox و PC، بما في ذلك Xbox Game Pass، في 8 أبريل، وقد جذبت اللعبة أكثر من مليون لاعب في أول ثلاثة أسابيع من إطلاقها.

273c4f8c92.jpg

أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة فيديو، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة

أخبار ذات صلة

0 تعليق