مع عنوان مثل Revenge of the Savage Planet، من الطبيعي أن تتوقع أن استكشاف العوالم بين النجوم هو جزء أساسي من تجربة اللعبة. وهذا ما يحدث فعلًا، وبما أنك قد تم الاستغناء عنك من وظيفتك، فلا يبدو أن لديك الكثير من الأمور لتشغل بها وقتك سوى الاستكشاف. ومع مجموعة جميلة من الكواكب التي تنتظرك لتقوم بتسجيلها واستكشافها، سيكون لديك الكثير لتملأ به وقت فراغك.
لعبة كهذه تعتمد بشكل كبير على التنوع، فهي تقدم لك العديد من الأعداء المختلفين والبيئات المتنوعة التي يمكنك استخدام أدواتك فيها بطرق مبتكرة، مما قد يجعلك تأمل في وجود عدد كبير من الكواكب أيضًا. ولحسن الحظ، هذا هو الحال فعلًا، فكل كوكب في اللعبة يتمتع بطابع فريد وشخصية خاصة تجعله تجربة ممتعة وفريدة عند استكشافه.
لكن يبقى السؤال: كم عدد هذه الكواكب تحديدًا؟

كم عدد الكواكب في اللعبة؟
في Revenge of the Savage Planet، يتم إنزالك في البداية على كوكب Stellaris Prime، وهو كوكب نابض بالحياة مليء بالألوان والمخلوقات بنفس القدر.
إنه بداية ممتازة لمغامرتك، لكنه بالفعل مجرد بداية ليس لأنه كوكب سيئ، بل لأنه أكثر توجيهًا من غيره من حيث التصميم والمهمات.
بشكل عام، يوجد في اللعبة خمسة كواكب يمكنك استكشافها، لكن أربعة منها فقط تُعتبر كواكب قابلة للاستكشاف الكامل، بينما الكوكب الخامس يتميز بتصميم خطي محدود.
وهذه هي الكواكب التي ستزورُها، وما يمكنك توقعه من كل واحد منها:
مع استثناء Slappi’s Den of Fun، ستواجه جميع هذه الكواكب ضمن تقدمك الطبيعي في القصة.
أما كوكب Slappi’s Den of Fun، فهو اختياري ومصمم بخطية لأنه لا يظهر تلقائيًا لجميع اللاعبين، ما يفسر بساطة تصميمه مقارنة بالكواكب الأساسية فمن الصعب استثمار الكثير من وقت التطوير في كوكب قد لا يراه البعض أبدًا خلال لعبهم.
ما حجم الكواكب؟
رغم أن كل كوكب في اللعبة يقدّم تجربة مختلفة تمامًا، إلا أن أحجامها تُعد متقاربة إلى حد ما من حيث المساحة القابلة للاستكشاف والمحتوى.
على سبيل المثال:
لذا، من الناحية التقنية البحتة، لا يمكن قياس حجم الكواكب بدقة من حيث الطول أو العرض.
لكن ما يجعل الأحجام متساوية فعليًا من حيث التجربة، هو أن معظم الكواكب تحتوي على نفس العدد تقريبًا من العناصر القابلة للجمع، مثل:
وهذا يعني أن كل كوكب تقريبًا يقدم نفس كمية المحتوى والمهام الجانبية التي يمكنك التفاعل معها، حتى وإن كانت طريقة تصميمه أو تضاريسه مختلفة.
أما Slappi’s Den of Fun فهو الاستثناء الوحيد مجددًا:
فهو كوكب داخلي بالكامل (Interiors)، بتصميم خطي، ولا يحتوي على أي عناصر قابلة للجمع، ما يجعله أصغر بكثير من الكواكب الأخرى من حيث المحتوى والاستكشاف.
كيفية فتح كل كوكب
بعد أن تعرفت على عدد الكواكب الموجودة في اللعبة، من الطبيعي أن ترغب في معرفة كيفية فتح كل كوكب منها. لحسن الحظ، هذه العملية بسيطة للغاية، ومع وجود استثناء واحد فقط، جميع الكواكب تُفتح تلقائيًا ضمن تقدم القصة، مما يجعل اكتشافها سهلًا ومنظمًا.
لكن هذا أيضًا يعني أنك لا تستطيع زيارة الكواكب بأي ترتيب تريده.
فالكواكب مصممة لتُستكشف تدريجيًا بعد أن تحصل على مجموعة معينة من القدرات من خلال القصة، وبالتالي، لا يمكن فتحها إلا بالترتيب الذي تحدده القصة.
وفيما يلي، شرح لطريقة فتح كل كوكب، مع توضيح الترتيب المطلوب:
Slappi’s Den of Fun هو الكوكب الوحيد الاختياري في اللعبة،
لكنك لا تستطيع الوصول إليه إلا بعد أن تصل إلى كوكب Quasadron IX وتُكمل مهمته الرئيسية.
وذلك لأن آخر ضريح من أضرحة Slappi المطلوبة لفتحه موجود في Quasadron IX، ولن تستطيع التقدم دونه.
ومع ذلك، يمكنك إنهاء اللعبة دون زيارة كوكب Slappi’s Den of Fun إذا لم تكن مهتمًا بتحدياته الجانبية.
بمجرد أن تفتح أي كوكب، يمكنك العودة إليه واستكشافه في أي وقت،
سواء كنت تريد جمع عناصر لم تتمكن من الوصول إليها سابقًا، أو استخدام قدرات جديدة، أو البحث عن عناصر قابلة للمسح (Scannables) لم تكتشفها بعد.
العودة إلى الكواكب السابقة تُعد جزءًا أساسيًا من تجربة الاستكشاف والتقدم الكامل في اللعبة.

لاعب متمرس، أعشق ألعاب القصة، ولا أجد حرجًا في قول أنني أحب ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول أيضًا.
0 تعليق