بعد كشفها عن لعبة Nioh 3 خلال عرض State of Play في وقت سابق هذا الأسبوع، وكشفها عن بعض التفاصيل المتعلقة ببعض ميزاتها الجديدة، أوضحت شركة Team Ninja أنها لا تحب أن تُطلق على Nioh 3 وصف “لعبة عالم مفتوح”.
في مقابلة مع موقع 4Gamer، تحدث المنتج العام فوميهيكو ياسودا والمنتج كوهي شيباتا عن سبب تصنيف Nioh 3 كـ “لعبة ميدان مفتوح” بدلاً من “عالم مفتوح”.
بدلًا من التركيز على حجم العالم كما هو الحال في ألعاب العالم المفتوح عادةً، تحدث ياسودا عن كثافة خريطة اللعبة، التي ستتكون من “حقول متصلة” بدلاً من عالم مفتوح ضخم واحد، وشرح أن جزءًا كبيرًا من هذه الكثافة في Nioh 3 يأتي من المناطق المختلفة على الخريطة التي ستحتوي على أعداء “أوني” يمكن للاعبين مواجهتهم. وتُعرف هذه المناطق باسم “مناطق عالية المخاطر وعالية المكافأة”.
من جانبه، أوضح شيباتا الحلقة العامة للعب في Nioh 3، حيث سيجد اللاعبون أنفسهم غالبًا يستكشفون حقولًا واسعة قبل أن يواجهوا بشكل غير متوقع مناطق الأوني الخطيرة. كما أكدت الشركة أن الاستكشاف سيتم سيرًا على الأقدام، ولن تتوفر وسائل نقل أو مركبات يستخدمها اللاعبون لاستكشاف العالم.
يشار إلى أن اللعبة قيد التطوير حاليًا لأجهزة PC و PS5، ومن المقرر إصدارها في أوائل 2026. هناك نسخة ألفا تجريبية متاحة للاعبين على PS5 مجانًا، وقد أكدت الشركة أن هذه النسخة ستكون متاحة فقط حتى 18 يونيو.
أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة فيديو، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة
أخبار متعلقة :