طعنت شركة Pocketpair في الدعوى القضائية التي رفعتها شركة نينتندو مستشهدة بألعاب فيديو سابقة استخدمت آليات مشابهة للعبة Palworld ولكن لم يتم الطعن فيها من قبل الشركة المالكة للبوكيمون.
رفعت شركة نينتندو وشركة بوكيمون دعوى قضائية ضد Pocketpair في اليابان العام الماضي، زاعمةً أن Palworld تنتهك ثلاث براءات اختراع تتعلق بطريقة لعب اصطياد الوحوش، وجميعها تم رفعها في البداية من قبل نينتندو وشركة بوكيمون بين فبراير ويوليو من العام الماضي. تم إصدار Palworld في 19 يناير 2024.
في منشور موسع على موقع Gamesfray، تم الكشف عن دفاع Pocketpair ضد الدعوى القضائية. في سلسلة من ”المذكرات التمهيدية“ التي تم تقديمها في فبراير، يجادل Pocketpair بأن براءات الاختراع التي قدمتها نينتندو في الدعوى القضائية لم يكن ينبغي منحها لأن الأعمال السابقة التي تستخدمها قد صدرت قبل التاريخ الذي ادعت فيه نينتندو أنها اخترعتها.
وفي معرض حديثه عن براءة اختراع واحدة حول التقاط الشخصيات عن طريق إطلاق شخصيات مقاتلة (وحوش) أو كرات التقاط، يقول Pocketpair بأن لعبة Craftopia الخاصة به قامت بنفس الشيء بالضبط. ثم يقوم الاستوديو بإدراج العديد من الألعاب التي يزعم أنها تثبت أن ميزة معينة كانت معروفة بالفعل قبل أن تتقدم نينتندو بطلبات براءة الاختراع الأصلية.
ويدعي أن لعبة Rune Factory 5 وTitanfall 2 وPikmin 3 Deluxe تسمح للاعبين بإطلاق وحش أو عنصر ملتقط (مثل الكرة) وإطلاق النار في اتجاه ما عن طريق الضغط على زر.
وتشير أيضًا إلى أن Pikmin 3 Deluxe و Far Cry 5 و Tomb Raider أظهرت بالفعل أنه يمكن أن يكون هناك أنواع مختلفة من الأشياء القابلة للرمي وأن لعبة Pocket Souls و Octopath Traveler و Monster Super League و Final Fantasy XIV تسمح للاعبين باختيار أهداف في الملعب وتظهر مدى احتمالية نجاح عملية الالتقاط.
وفي دفاعه عن براءة اختراع أخرى تتعلق بالتقاط الشخصيات، يشير Pocketpair إلى Octopath Traveler وMonster Super League وNexomon وCraftopia وPikmin 3 Deluxe وNukamon mod لـ Fallout وMonster Hunter 4G.
تسعى كل من نينتندو وشركة بوكيمون للحصول على 5 ملايين ين، بالإضافة إلى رسوم التأخير في السداد.
تم إصدار لعبة Palworld العام الماضي عبر Steam Early Access وXbox Game Preview، وحققت Palworld نجاحًا فوريًا، حيث جذبت 25 مليون لاعب في شهرها الأول فقط، وفقًا لموقع Pocketpair.
كاتب
أعشق ألعاب الفيديو منذ أيام جهاز العائلة، و أفضل ألعاب المغامرات أمثال Tomb Raider و Assassins Creed (قبل التحول للـRPG)، ليس لدي تحيز لأي جهاز منزلي بالنسبة لي الأفضل هو الذي يقدم الألعاب الأكثر تميزاً. ما يهمني هو التجارب ذات السرد القصصي المشوق فالقصة هي أساس المتعة أكثر من الجيمبلاي.
أخبار متعلقة :