أُضيفت تقنية NVIDIA DLSS 4 Multi Frame Generation إلى المزيد من ألعاب الحاسب، مما يوفر معدلات إطارات مُسرّعة لمالكي بطاقات رسومات RTX، وذلك حسب وحدة معالجة الرسومات الخاصة بهم. يُمكن لمستخدمي سلسلة RTX 20 أو 30 تفعيل تقنية DLSS Super Resolution، بينما يُمكن لمستخدمي سلسلة RTX 40 إضافة تقنية DLSS Frame Generation، بينما يُمكن للقلة المحظوظة التي اشترت وحدة معالجة رسومات RTX 50 جديدة تعزيز معدلات الإطارات بشكل أكبر باستخدام تقنية DLSS 4 Multi Frame Generation.
إحدى هذه الألعاب هي لعبة Marvel’s Spider-Man 2 من Insomniac. كانت اللعبة تدعم بالفعل تقنية DLSS Frame Generation، وDLSS Super Resolution، وDLSS Ray Reconstruction، وDLAA، وNVIDIA Reflex، والعديد من تأثيرات تتبع الأشعة عند إطلاقها على الكمبيوتر في وقت سابق من هذا العام. الآن، أضاف تحديث تقنية Multi Frame Generation، مما يتيح لمستخدمي سلسلة RTX 50 زيادة في متوسط الأداء بمقدار 4.9x بدقة 4K مع ضبط جميع الإعدادات إلى أقصى حد، بما في ذلك تتبع الأشعة. تعمل بطاقة GeForce RTX 5090 بمعدل 256.5 إطارًا في الثانية، بينما تصل RTX 5080 إلى 209.5 إطارًا في الثانية، بينما يبلغ متوسط معدل RTX 5070 Ti 184.9 إطارًا في الثانية.

وبالمثل، أُطلقت لعبة تقمص الأدوار الخيالية والأكشن Dragonkin: The Banished قبل ثلاثة أشهر في مرحلة الوصول المبكر مع دقة DLSS الفائقة وتوليد الإطارات. مع تحديث جديد، تدعم اللعبة الآن توليد الإطارات المتعددة، ويتيح تطبيق NVIDIA لمستخدمي RTX تفعيل تجاوز نموذج NVIDIA DLSS 4 Transformer AI المُحسّن للحصول على جودة بصرية أفضل.
اليوم هو يوم إصدار لعبتين حاسوبيتين مُرتقبتين للغاية. إحداهما هي Dune: Awakening من Funcom، والتي صدرت الأسبوع الماضي لمن اشتروا الإصدارين Deluxe أو Ultimate، ولكنها ستصدر للجميع اليوم. تدعم لعبة البقاء الضخمة الجماعية جميع تقنيات NVIDIA DLSS 4: الدقة الفائقة، وتوليد الإطارات، وتوليد الإطارات المتعددة، والانعكاس، بالإضافة إلى ميزة تجاوز نموذج الذكاء الاصطناعي للمحولات المذكورة سابقًا عبر تطبيق NVIDIA. وكما هو الحال في لعبة Marvel’s Spider-Man 2، يبلغ متوسط تحسين الأداء 4.9x. يبلغ متوسط معدل إطارات GeForce RTX 5090 338 إطارًا في الثانية، وحتى GeForce RTX 5070 يبلغ 200 إطار في الثانية تقريبًا.
اللعبة الأخرى المقرر إطلاقها اليوم هي MindsEye، والتي تتضمن جميع الميزات المذكورة أعلاه بالإضافة إلى تقنية NVIDIA DLAA. وفي 12 يونيو، سنشهد إطلاق Stellar Blade على أجهزة الكمبيوتر الشخصية. تدعم لعبة استوديو Shift Up الشهيرة جميع تقنيات NVIDIA DLSS 4، مما يوفر تحسنًا في الأداء بمعدل 3.4x على وحدات معالجة الرسومات GeForce RTX 50. تصل بطاقة الرسومات الرئيسية، RTX 5090، إلى 540 إطارًا في الثانية، بينما يتجاوز كل من RTX 5080 وRTX 5070 Ti 300 إطار في الثانية، بينما تصل RTX 5070 إلى 260 إطارًا في الثانية.
في الأسبوع المقبل، سيصدر فريق Sloclap لعبة كرة القدم الأمريكية “REMATCH”. هذه ليست لعبة مُرهقة بشكل خاص، ولكن سيظل بإمكانك تفعيل NVIDIA DLSS 4 Multi Frame Generation، وFrame Generation، وSuper Resolution، وReflex لتحسين تجربتك عند إطلاق اللعبة في 19 يونيو.
في 1 يوليو، ستُطلق لعبة الأكشن الجماعية Mecha BREAK مع DLSS 4 Multi Frame Generation، وFrame Generation، وSuper Resolution. وأخيرًا، ستظل حزمة The Order of Giants DLC للعبة Indiana Jones and the Great Circle (والتي تم تأكيد إصدارها مؤخرًا في 4 سبتمبر) تتضمن حزمة RTX الكاملة (DLSS Multi Frame Generation، وFrame Generation، وSuper Resolution، وRay Reconstruction، وPath Tracing) تمامًا مثل اللعبة الأساسية. للأسف، لم تُشر NVIDIA إلى تحديث RTX Hair الذي كان من المفترض إصداره منذ فترة ولكنه لم يتحقق.

كاتب
أعشق ألعاب الفيديو منذ أيام جهاز العائلة، و أفضل ألعاب المغامرات أمثال Tomb Raider و Assassins Creed (قبل التحول للـRPG)، ليس لدي تحيز لأي جهاز منزلي بالنسبة لي الأفضل هو الذي يقدم الألعاب الأكثر تميزاً. ما يهمني هو التجارب ذات السرد القصصي المشوق فالقصة هي أساس المتعة أكثر من الجيمبلاي.
0 تعليق