أفضل السمات التي يجب تطويرها، مرتبة حسب الأهمية في Clair Obscur: Expedition 33 - الكويت الاخباري

0 تعليق ارسل طباعة

سيكتسب اللاعبون مستويات بالطريقة التقليدية أثناء لعب Clair Obscur: Expedition 33. سيؤدي قتال الأعداء إلى حصول اللاعبين على نقاط خبرة (EXP)، والتي ستزيد من المستويات، لكن تقوية الفريق لا تحدث تلقائيًا. هناك نوعان من النقاط التي يحصل عليها اللاعبون عند رفع المستوى: نقاط المهارة ونقاط السمات.

يمتلك كل شخصية شجرة مهارات في Clair Obscur: Expedition 33، ولكل شخصية أيضًا قائمة سمات يمكنها تعزيز الإحصائيات الأساسية التي يعرفها معظم محبي ألعاب تقمص الأدوار، مثل نقاط الصحة والدفاع. هناك خمس سمات أساسية بشكل عام، فإلى أي منها يجب التركيز على رفع مستواه؟ على الرغم من إمكانية إعادة تخصيص السمات، من الأفضل اختيارها بشكل صحيح من المرة الأولى.

ias

قوة الهجوم (Attack Power)

تُرفع من خلال الرشاقة والقوة والحظ

قيمة قوة الهجوم تعمل على تعزيز قوة جميع أنواع الهجمات، وهو أمر مختلف عن ألعاب تقمص الأدوار الأخرى التي تفصل بين “القوة” للهجمات الجسدية و”الحكمة/الذكاء” للهجمات السحرية. في هذه اللعبة، يمتلك اللاعبون ثلاثة أنواع مختلفة من الهجمات يمكن استخدامها ضد الأعداء:

الهجوم الأساسي الذي يستخدم سلاح الشخصية، مثل سيف Gustave. التصويب الحر (Free Aim)، وهو هجوم بعيد المدى يستخدم AP لتوجيه ضربة للأعداء، ومثال ذلك المسدس الخاص بـ Gustave. الهجمات الخاصة أو السحرية، والتي تستخدم أيضًا نقاط AP. على سبيل المثال، Lune تمثل شخصية الساحر الكلاسيكي في ألعاب RPG وتستخدم تعاويذ متعددة.

رفع قوة الهجوم يعزز فعالية جميع هذه القدرات، ولكن رفع هذا الإحصاء عبر سمة Might يُعتبر تبديدًا غير مجدٍ، لأنه لا يزيد التأثير كثيرًا مقارنةً بالحصول على سلاح قوي أو ترقية سلاح موجود بالفعل.

معدل الضربات الحرجة (Critical Rate)

يُرفع من خلال الدفاع والحظ

قيمة Critical Rate تُعد إحصائية هجومية قوية مثل قوة الهجوم (Attack Power)، وهناك عدة طرق لزيادتها.
لكنها تُعتبر أفضل من قوة الهجوم في بعض الحالات، لأن الضربة الحرجة تُسبب دائمًا ضررًا أعلى بنسبة 50٪، كما هو موضح في شرح اللعبة.

كلما زاد معدل الضربات الحرجة لدى شخصية معينة، زادت احتمالية تنفيذ ضربة حرجة؛ الأمر بهذه البساطة.

■ عناصر Picto
يمكن للاعبين العثور على ملحقات تُعرف باسم Pictos في لعبة Clair Obscur: Expedition 33، وعند استخدام أحدها لعدة معارك، يتم تعلم قدرته تلقائيًا.
بعد ذلك، يمكن لأي شخصية استخدام هذه القدرة السلبية من خلال قائمة Lumina.
العديد من هذه القدرات السلبية تُعزز من قوة الضربات الحرجة أو نسبة تنفيذها.

■ هل يُنصح بها؟
بعيدًا عن قوة الهجوم، يجب على اللاعبين التفكير بجدية في رفع معدل الضربات الحرجة، لأنه يمكن أن يُحدث فرقًا كبيرًا في المعارك، خاصة عند مواجهة الزعماء أو الأعداء ذوي الدفاع العالي.
لكن يجب التذكير بأن الضربات الحرجة تعتمد على عامل الحظ، ولا توجد طريقة دقيقة للتنبؤ بموعدها.
لذلك، على اللاعبين أن يعتمدوا على حظهم ويأملوا في الأفضل خلال اللحظات المصيرية.

الدفاع (Defense)

يُرفع من خلال الرشاقة والدفاع

يُعد الدفاع دائمًا من الإحصائيات المهمة في ألعاب تقمص الأدوار، خصوصًا لأولئك الذين يُفضلون الأساليب الدفاعية على الهجومية. فكلما زادت قيمة الدفاع لدى الشخصية، قلّ الضرر الذي تتلقاه من هجمات الأعداء المباشرة.

لكن لعبة Clair Obscur: Expedition 33 تختلف عن معظم ألعاب تقمص الأدوار بنظام الأدوار، لأنها تُدخل عنصرًا تفاعليًا نشطًا في استخدام المهارات والدفاع ضد الهجمات.

عند استخدام المهارات، يظهر حدث سريع التفاعل (Quick-Time Event)، وكلما كان أداء اللاعب أفضل فيه، زاد الضرر الذي يُلحقه بالعدو. أما من جهة الدفاع، فيمكن للاعبين اختيار الصد (Parry) أو المراوغة (Dodge) عند التعرض لهجوم: المراوغة تُلغي الضرر وتمنح اللاعب نقاط AP. الصد يُنفذ هجومًا مضادًا، وهو الخيار الأكثر جاذبية.

كلا الخيارين مفيدين، ما قد يجعل من رفع إحصاء الدفاع غير ضروري ظاهريًا.
ومع ذلك، لن يستطيع اللاعب دائمًا تنفيذ المراوغة أو الصد بنجاح في كل مرة، خصوصًا أثناء تعلم توقيت هجمات الزعماء الصعبة.
ولهذا السبب، يبقى رفع الدفاع شبكة أمان فعالة تساعد على تقليل الأضرار في حال فشل التوقيت أو تكرار الهجمات المفاجئة.

الصحة (Health)

تُرفع من خلال سمة الحيوية (Vitality)

ترتبط الصحة والدفاع ارتباطًا وثيقًا من حيث قيمتهما داخل اللعبة.
زيادة الصحة تعني رفع نقاط HP الخاصة بالشخصية، وحتى لو كان مستوى الدفاع منخفضًا، فإن امتلاك معدل مرتفع من HP يعني أن اللاعب لن يضطر إلى العلاج بشكل متكرر، كما تقل احتمالية الموت السريع في المعارك.

وفي هذا السياق، فإن طرق العلاج في لعبة Clair Obscur: Expedition 33 محدودة جدًا، لذا يُنصح بشدة بامتلاك رصيد قوي من نقاط الصحة.

يمكن لبعض الشخصيات مثل Lune وGustave تعلم مهارات علاجية، ويمكن استخدامها أثناء المعركة بشرط توفر نقاط AP أو تحقيق شروط محددة. يمكن أيضًا استخدام الجرعات أو ما يُعرف باسم Tints أثناء القتال. تتم إعادة تعبئة هذه الجرعات عند نقاط التوقف المعروفة باسم Expedition Flags (وهي أشبه بنيران المعسكر في ألعاب Dark Souls). لكن لا يمكن تخزين عدد كبير من الجرعات كما في ألعاب تقمص الأدوار التقليدية، مما يجعل رفع الصحة عبر سمة Vitality خيارًا ذكيًا وضروريًا لضمان البقاء على قيد الحياة في المعارك الطويلة والصعبة.

السرعة (Speed)

تُرفع من خلال الرشاقة (Agility) والحظ (Luck)

وأخيرًا، تُعد السرعة واحدة من أسرع الطرق نحو النصر في اللعبة.
ورغم أن هناك عددًا محدودًا من ألعاب تقمص الأدوار التي تعتمد على الوقت أو الأدوار النشطة، إلا أن العديد من الألعاب تُظهر ترتيب الأدوار في المعارك.
إحدى أولى الألعاب التي طبقت هذا المفهوم كانت Grandia على جهاز Sega Saturn، على الرغم من أن عشاق RPG قد يكونون أكثر دراية بنظام الأدوار في Final Fantasy 10.

وبعيدًا عن الإرث الكلاسيكي، فإن رفع قيمة السرعة في Clair Obscur: Expedition 33 يمنح اللاعب عددًا أكبر من الأدوار في المعركة.
فإذا تمكن كل فرد في الفريق من الحصول على دور إضافي بشكل منتظم أو متقطع، سيكون لدى الأعداء وقت أقل للرد، مما يزيد من فرص بقاء الفريق آمنًا.

الأمر ببساطة حساب رياضي منطقي، لكن مع التقدم في اللعبة، سيصبح من الصعب مجاراة سرعة الأعداء، إذ ترتفع إحصاءاتهم بشكل كبير.

لهذا السبب، لا يُنصح باستخدام جميع نقاط السمات على السرعة فقط،
لكن رفعها بشكل مدروس سيساعد كثيرًا على المدى البعيد، خصوصًا في المعارك التي تعتمد على المبادرة وتعدد الأدوار.

53d0bfe6d5.jpg

لاعب متمرس، أعشق ألعاب القصة، ولا أجد حرجًا في قول أنني أحب ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول أيضًا.

إخترنا لك

أخبار ذات صلة

0 تعليق