عاجل

لعبة Death Stranding 2 تتضمن «أساليب مختلفة» لكل موقف - الكويت الاخباري

0 تعليق ارسل طباعة

مازالت لعبة Death Stranding 2: On the Beach من Kojima Productions تشهد قيام اللاعبين بتوصيل الطرود عبر بيئات شاسعة ورائعة، حيث يغامر بطل اللعبة سام بإعادة التواصل مع أستراليا، ومؤخرًا، كشف كبير مصممي المراحل، هيرواكي يوشيكي، أن اللاعبين سيكون لديهم مجموعة من الأساليب للتعامل مع كل موقف بشكل مختلف.

أوضح يوشيكي:

ias

كان هدف اللاعب دائمًا هو توصيل طرد من النقطة أ إلى النقطة ب، لذا كان دور العدو فقط هو عرقلة هذه المهمة، وأدى هذا إلى ما كان في الأساس لعبة الغميضة.

أراد كوجيما تركيزًا أوضح على القتال، لذلك أردنا أن نوفر للاعبين مجموعة من الطرق للتعامل مع كل موقف يواجهونه.

وأضاف:

هناك ثلاث طرق رئيسية: التسلل، والقتال المباشر، أو تجنب المواجهات تمامًا عبر التنقل في تضاريس وعرة وأخذ الطريق الأقل ازدحامًا. يمكن للاعبين اختيار الطريق الذي يرغبون فيه، وقد ضمنا أن تكون كل الطرق الثلاثة ممكنة وفعالة طوال اللعبة. ثم قمنا بتصميم ذكاء العدو ليتفاعل مع هذه الأفعال المختلفة للاعب، لذلك هناك العديد من ردود الفعل التي تتجاوز مجرد المطاردة.

كيف تحسن ذكاء الأعداء؟ أجاب يوشيكي:

الأعداء أيضًا أصبحوا تهديدًا أكبر بكثير، حيث يلاحظونك من مسافة أبعد ويذهبون بعيدًا للتحقيق في أي أحداث غريبة. وهذا يذكرنا بكيف تحسّن الذكاء الاصطناعي بشكل كبير في Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty مقارنة بالأصل.

6623ab4dd3.jpg

أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة فيديو، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة

أخبار ذات صلة

0 تعليق