إذا كنت قد تابعت الانطباعات الأخيرة للعبة Death Stranding 2 من Kojima Productions، فمن المحتمل أنك لاحظت أوجه التشابه مع سلسلة Metal Gear Solid للمخرج هيديو كوجيما.
وبالفعل لقد أقرّ المخرج المخضرم الآن بزيادة التركيز على الأكشن وكيف أنها تشبه إلى حد كبير سلسلة ألعاب التسلل ميتل قير، كما يعتقد كوجيما أن Death Stranding 2 هي نسخة محدثة من Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain: ”لقد شعرت بذلك بنفسي عندما لعبت اللعبة”، كما قال لمجلة Edge في عددها 411.

تم إطلاق فانتوم بين في عام 2015، وحظيت اللعبة بإشادة واسعة النطاق بسبب أسلوب اللعب في عالم Sandbox شبه مفتوح. على الرغم من أنك لا تطير عبر ممرات القطران إلى قارات مثل أستراليا، إلا أن كوجيما يشعر أن العودة إلى DHV Magellan توفر ”نفس الشعور الذي تشعر به عند العودة إلى المصنع في ميتال جير.“ يشير ”المصنع“ إلى القاعدة الأم في لعبة ميتل قير الأخيرة، والتي يمكن للاعبين تخصيصها وتجهيزها بأفراد مختلفين طوال اللعبة.
من غير المعروف ما إذا كانت Death Stranding 2 ستتبنى نفس عناصر وخيارات التخصيص، ولكن يمكنك الوصول إلى تحديات الواقع الافتراضي في الغرف الخاصة في جميع أنحاء اللعبة. ويشير تقرير المجلة إلى وجود شعور مشابه بتلك التحديات في ديث ستراندنج 2 لمهام VR Missions في Metal Gear Solid، بما في ذلك بعض المؤثرات الصوتية المألوفة.
سيتم إطلاق لعبة Death Stranding 2: On the Beach في 26 يونيو على PS5، بعد أن أصبحت ذهبية مؤخراً، وتم فسحها في السعودية أيضاً.

كاتب
أعشق ألعاب الفيديو منذ أيام جهاز العائلة، و أفضل ألعاب المغامرات أمثال Tomb Raider و Assassins Creed (قبل التحول للـRPG)، ليس لدي تحيز لأي جهاز منزلي بالنسبة لي الأفضل هو الذي يقدم الألعاب الأكثر تميزاً. ما يهمني هو التجارب ذات السرد القصصي المشوق فالقصة هي أساس المتعة أكثر من الجيمبلاي.
0 تعليق